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Der Tile Editor
Starte
den Tile Editor (GBTD.EXE) , z.B. vom Code Editor aus mit
F9 oder : 

Wähle im rechten Fenster nacheinander die Tiles 0..3 an
und editiere sie
wie folgt:
Tile 0: frei lassen
Tile 1: Punkt (Futter für PacMan)
Tile 2: PacMan
Tile 3: Mauer
Es stehen dabei 4 "Farben" zu Verfügung:
Weiss, Hellgrau, Dunkelgrau und Schwarz.
Später werden es im Gameboy Color Modus noch einige mehr
sein !
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