Der Tile Editor

Starte den Tile Editor (GBTD.EXE) , z.B. vom Code Editor aus mit F9 oder :



Wähle im rechten Fenster nacheinander die Tiles 0..3 an und editiere sie
wie folgt:

Tile 0: frei lassen
Tile 1: Punkt (Futter für PacMan)
Tile 2: PacMan
Tile 3: Mauer

Es stehen dabei 4 "Farben" zu Verfügung:
Weiss, Hellgrau, Dunkelgrau und Schwarz.

Später werden es im Gameboy Color Modus noch einige mehr sein !